2018年3月1日木曜日

D2メガテンに望む10の事+備忘録

こんにちばんわ!お久しぶりです( ˙-˙ )
実は最近攻略サイトさんが充実してきてて、知りたい事が検索すれば知れるようになってきたので何書こうかな~状態ですwってことで今回は現在の目標と育成状況備忘録+D2メガテンについて思う事を書こうかと思います。正直4で書いてる事がこの記事の全てとゆーか魂の叫びです…では聞いて下さい
  1. 現在の目標
  2. 育成状況
  3. 資源状況
  4. D2メガテンというゲームについて
  5. D2メガテンに望む10の事

■1.現在の目標


今現在目標としていることは主に二つ
  1. アウラゲート46F以降の安定周回(PT作り)
  2. ☆6転生
です。敵のLVやAIが賢くなるMANIAC攻略やアウラゲート46F以降の攻略ではより練られたPTと純粋なLV、レアリティが高く強化が進んだ烙印装備が要求されます。ただ単に☆5転生させたPTや継承もロクに出来てない外れアーキ純☆5などでは到底太刀打ちできません。

そこで、次の育成状況にも繋がることでありモチベの一つでもある、アウラゲートの安定周回をする為には?ってのを達成する為に現在日々遊んでいます。

■2.育成状況


現在アウラ46Fを安定周回する為のPTとして以下のPTを構築中です。
  • 防魔オセ(コロシの愉悦、物理ブースター)
  • 加護スレイプニル(マハザン+マハジオ)
  • 異能フェンリル(ラクンダ→雄たけび、スクンダ→マカラカーンorマハンマ継承模索中)
  • 防魔ホルス(タルンダ→スクンダ、サマリカーム)
先行獲って数減らして回復しながら倒すPTですね。46Fの雑魚敵はスピード19,968以上のPTで全ての敵に対して先制が獲れます。破魔、衝撃属性弱点の敵が多く、物理無効がいない為、スレイプニルとオセ先生に殲滅して貰うつもりです。※・・・物理無効1PTだけおりました><アブラクサスを含む編成が物理無効となります。

現在、スレイプニルとフェンリルが☆5へと転生したばかりでまだ周回…には至っておりませんw

オセについては継承スキルかなり悩んでいて、アウラのみに焦点を絞ると単体攻撃スキルが要らず物理ブースターで火力補強したほうが良い気がしてなりません(´・ω・`)百発百中の継承については命中10%UP付けるぐらいならクリ15%か物理ブースターでいいじゃんとなるかなー…ただ、41F以降LV45で物理命中意識的に補ってないと60%ぐらいしか攻撃当たりません。現在は火力下げてでも命中上げる為に右腕は命中に変えており、火力、命中、クリ率上昇の為に初の☆6転生ではアタッカーであるオセが最有力候補。

ただ、防魔オセは、素体シャドウ(魔系アタッカー兼サポートとしてはステが優秀)に変更することも視野に入れてます。現在LV40なのでまだ使えませんが…。

・追記
目標スピードを超えたので回ってみたがテンプラドラゴン以外のリーダーだと撃ち漏らしてしまう事が多い為、アイリーンで安定して回るには火力が足りない事が判明。そこで、現在はフェンリルにマカラカーンを継承させ1T耐えるか、ホルス、もしくはフェンリルをシャドウに変えて1Tkillを目指すか?で悩み中(´・ω・`)

■3.資源状況



種類数量
悪魔全書117/160
MAG184,325
マッカ80,832
魂魄総数37
ジェム522
やはりアウラ潜れてないのが痛い…時間的な制約や仕事の関係でどうしても都合よく潜れない…が、現状最も楽しいのはアウラであり、最もMAGや烙印を稼げるコンテンツなので参加したい!!…が参加できない!!それなので、魂魄はあまり集まっていません(´・ω・`)
MAG減少は立て続けにフェンリル、スレイプニルと作ってしまったのが原因でもあるんですが。。。3月に入ったのでひとまずATLUS(子会社だけどね)×SEGA頑張れ!!って意味で3月は2万ほどお布施して少し回復する予定。マンスリーボーナス買って残りはどうせまた色々課金パック出ると思うので様子見( ˘ω˘ )

■4.D2メガテンというゲームについて


結論を言おう。このゲームは・・・・・・
【出来の悪いラノベのストーリーを水戸黄門仕立てにした育成が楽しいローグライクゲーム】(長い)
である。根強いメガテンファン期待のアプリだっただけに初動からの売り上げはまぁまぁの模様。ただ、山田P曰く「ガチャゲーではなく、合体ゲーです(名言)」の売り文句は今の所【合体出来ないゲー】と化している茶番具合なので、早期に対策を打ってもらいたい。
そして、もはやストーリーには何も期待できないし暗礁に乗り上げた状態ではないか???ユーザーも「なんの話だこれ?ポカーン( ゚Д゚)」状態だ(と思う)。誰がメガテンに勧善懲悪アンパンマンなストーリー求めたんだよ!お子様にもプレイして欲しいからかもしれんが、荒唐無稽なストーリー展開過ぎて大人は呆れてるレベル。いやむしろアンパンマンにも失礼かもしれない。。。。
メガテンファンが求めているメガテン的世紀末感や思想の錯綜、ホラー感、ダークSFファンタジーのような要素はこのゲームに求めてはいけないのだ!書いてて何のゲームやってるんだかわからなくなってきた(´・ω・`)

更に言うと、中途半端に課金して(約11万)☆5出てないストレスが非常に強い!!!0.5%なんか引けるか!アホが!!!
むしろ無課金でのんびりローグライクゲームを楽しんでる方が絶対にストレスない!と言い切れる。☆1~3ぐらいの好みの悪魔を転生させて俺だけのTUEEE悪魔(趣味悪魔とも言う)作りを楽しんでる方が、精神衛生上もお財布にも優しい。個人的には強く無課金~月1万までの課金に抑えてまったりプレイする事をお勧めする。競争要素も現在はないですしね。(2018/02/28現在)
ってことで、1メガテンユーザーとして、このゲームのファンとして、望む事を以下にまとめてみた。

■5.D2メガテンに望む10の事



  • MAG、マッカ入手手段の増加(合体MAG緩和には微課金プレイヤーとして否定派)
  • ジェム…もう少しゲーム内での入手手段欲しいな(チラ
  • アウラゲートの時限制撤廃→チケット制へ
  • 6章以降のストーリーにはキャラを深掘りする章の実装を
  • プレイヤーが選択するLNCの陣営(既存の2勢力+αとか)
  • 悪魔の個性や神話からの成り立ちを利用したストーリー、もしくはアウラゲートを実装しよう
  • ☆6まで転生させたら解放される悪魔固有のサイドストーリーなど(ユーザーの遊びこみへのご褒美を)
  • ☆6量産してるようなやり込み重課金ユーザーは既に飽きているし、既存コンテンツの回数こなさせるだけのイベント(?)じゃなくてイベントらしいイベントを
  • スタミナ回復速度の半減+スタミナ上限二倍
  • アウラゲート行動力二倍の常設化(これは、現在唯一楽しいコンテンツだからってのもある今後に期待)
以上10の望む事である!幾つかは既に要望の形でサポートから送っているので、何か思うところがあるユーザーはTwitterやblogに書きだすのではなくしっかり送りましょう。

以上、きるひあいすの魂の叫び回【D2メガテンに望む10の事+備忘録】でした。

D2メガテンに望む10の事+備忘録

こんにちばんわ!お久しぶりです( ˙-˙ ) 実は最近攻略サイトさんが充実してきてて、知りたい事が検索すれば知れるようになってきたので何書こうかな~状態ですwってことで今回は現在の目標と育成状況備忘録+D2メガテンについて思う事を書こうかと思います。 正直4で書いてる事がこの...